骑马与砍杀:火与剑(Mount & Blade: With Fire and Sword )是Paradox Interactive于2011年发行的一款动作角色扮演游戏单机游戏;它是《骑马与砍杀:战团》的续作,其背景设定为17世纪中叶沙俄危机时期。
骑马与砍杀:火与剑.游戏有一个根据诺贝尔奖得主亨利克·显克维奇小说的故事改编的剧情主线新的国家,新的武器诸如手枪、滑膛枪、榴弹,以及其他更先进的武器装备。骑马与砍杀:火与剑拥有完全自定义军队:玩家可以亲手给部下配置装备。骑马与砍杀:火与剑发布了额外任务类型,新增的丰富多彩的阵营,同时也带来了更多的勾心斗角、阴谋诡计。
新世界中可以有无数更神奇的冒险。骑马与砍杀:火与剑拥有新的经济系统,它包括了村庄、城镇建设,银行业系统,新的贸易选择。玩家会有贷款集资的机会,以钱生钱,还能组织经营大商队。骑马与砍杀:火与剑的多重结局能会让玩家惊喜不已,也可以增加游戏可玩性。
要触发波兰主线,必须和波兰的关系度超过10,每个主线都是这样的,去找一个领主要一个特殊任务,那个领主叫你去烧掉某个哥萨克的村子,去吧,到了村子和村长的对话有两个选项,继续烧和不烧,继续烧就可以顺利进入波兰主线,不烧的话和哥萨克的关系度上升,和波兰急剧下降,烧吧。
完成任务再去找那个领主触发主线剧情,因为这个任务已经和波兰的关系度上升很多了,领主会说你是波兰的英雄,瞎扯淡。烧个房子就成英雄了,选择加入波兰,OK,进入主线了。这时任务窗口显示一个“大洪水”的任务,某个波兰的小说家写的三部曲,《火与剑》《大洪水》《大草原之火》而这部大洪水讲的就是瑞典入侵波兰的故事,战争和瘟疫让波兰失去了四分之一的人口,波兰共和国危在旦夕,而你的任务就是作为爱国者保卫祖国,问题是你可以办到么?
游戏一开始波兰就和瑞典、哥萨克、俄国开打了,而克里米亚汗国是中立的,一开始不建议去做主线任务,初期应该考虑的是经商,先增强自己的实力。
骑马与砍杀:火与剑还是十分尊重历史的,并没有为了自由度而放弃这部资料片独有的一种厚重感。这体现在无论你的选择是怎么样的,最终波兰国王都会退位,这也与历史相符。尽管结局有些沧桑,但是也能理解游戏制作人对原著的一种敬意,毕竟历史是无法改变的。火与剑在削弱了自由度(为了尊重历史取消了结婚系统、竞技大赛系统、自建势力的功能、性别系统、出生系统等等)的同时也增加了许多优点。
骑马与砍杀:火与剑游戏的代入感变强了,有了主线之后不再让人觉得无所事事了,有了一个追求了。当你看着自己所支持的国家不断变强时,那种成就感是前作所无法比拟的。就是因为有了主线,才能让人们更加真实地去触摸到这段历史,真正的体现出了原著的魅力。
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